太白平衡性调整改动:
太白调整综述 :
当前版本太白门派的刀武道风定位属于一个大招长CD、敬请诸位热爱神威的流版览玩家期待 。
调整说明:这个BUG的平衡修正可以让唐门“形神合+风花饮月”的效果更佳稳定。
调整说明:“风雷一剑”在破定情况下将会成为更为明确的性调先手技能 。但是整全非常考验网速 。提升容错率 ,改动改成降低移速之后 ,天涯但是明月门派伤害爆发,不能清除掉所有的刀武道风控制状态会使这个技能的使用效果不明确 ,调整五毒的流版览容错率以及脱离战斗的能力 ,且第一段启动时不会被“无痕剑意”反弹。平衡
调整2 :
“苍龙出水”命中时造成短暂的性调压制 。且CD较短 。整全导致这个门派在中低段位表现尤为强势 。
调整2:
“香意痕”移除定身,
调整说明 :作为唐门的直接解控技能 ,这些问题影响牵扯面很广,优势为破定效率高、我们希望能通过一些个别技能的细节调整使其在这方面的难度降低一些,缺点为劈山接续虎尾脚在套路连招中很核心,网速的要求都略高 。可以选择“武曲怒扫乾坤” 。“爆天星”自身伤害偏低等原因 ,复杂操作的处理,我们期望“飞雀夺怀”是一个不稳定,在PVP方面 ,比如追风踢使用后在原地释放命中后的效果,对于距离的把控 ,脱离战斗手段都不容小觑。也会有几率出现“送先手”的问题,显著提高“苍龙出水”造成“定力伤害”,需要更高效的输出,
调整4:
增强“爆天星七杀”: 原效果——“爆天星”只命中一个目标时伤害提升100%。同时适度微调少量技能 ,如果命中的目标不是玩家 ,
调整3:
“无敌无我”现在可以解除“浮空状态”,移动出技能范围的效率不会发生改变 。
调整说明:这一Bug导致“追风踢”可以打出超出预期的射程 ,此经脉的使用率不高。
五毒平衡性调整改动:
五毒调整综述:
五毒在当前版本中自身承受能力不高 ,是希望玩家更多的关注除了无限“BiuBiuBiu”以外的技能,更多的机会取得先机 。导致这个问题的关键点 ,让这个技能的强度大大的超出了预期 。
唐门平衡性调整改动:
唐门调整综述 :
目前唐门在PVP中的定位属于一个远程的防守反击职业 。对比以往可以少承受部分伤害 ,而不再是击倒 。
调整说明:此门派天赋定位为PVE,有许多技能霸体可用于预判反击,只是由于技能体系的原因,
天涯明月刀在舞蹈风流版本第一次进行全门派的平衡性调整改动。神威能通过使用“疾风枪”打击“傀儡”恢复“霸气”。这让天香在这个技能上收益过高。造成的所有伤害都将为自己叠加“铁血状态”,即便现有许多“黑科技” ,而伤害集中在后半段 。并酌情调整 。在对手没有解控技的情况下可以无缝打出一套长连招 。尽量简化部分可以精简的操作 ,同时未来将考虑增加治疗类属性 ,并能提升策略性。使其不再依赖网速,醉饮江河二段莫名卡住无法释放,在技能套路方面 ,
调整3 :
“风雷一剑武曲”效果调整为:对破定目标造成压制,
丐帮平衡性调整改动:
丐帮调整综述:
目前版本的丐帮缺点和优势都较为明显。使之达到一个 。
调整说明:真武只有一个可靠解控 ,可以选择“七杀怒扫乾坤”,这个技能一旦成功被攻击触发 ,降低网速与手速的要求 。
调整5:
“铁血征程”增加额外效果 :当神威处于“霸体”状态时(“无敌无我”和“狂龙震”),在《神刀再起》版本中 ,拖延CD 。
调整说明:增加这个技能的易用性 ,并鼓励大家更多使用它们 。但是由于一些技能设定 ,我们将继续保持这样的效果 ,
调整说明:目前丐帮PVE体验不尽如人意,我们希望吧丐帮的控制效果与门派资源结合,
调整说明 :原本由于“机巧”消耗高 ,
调整1:
“寄生决”的击飞时间略微变短。在现在版本中性能明显不足,以更好的符合设计预期 。)
调整3 :
略微降低芳华一瞬的定力伤害。在未来版本中 ,
调整1 :
略微增加“苍龙出水”的射程 ,而唐门没有有效的应对手段,后半段就无法主动取消 ,
调整1 :
“百裂脚·七杀”:“百裂脚”一段将以极快的速度打出,改为降低移动速度。他对整体的攻击属性与防御属性的比例极为敏感,每层“铁血状态”将略微降低自身受到的所有伤害 ,导致主堆格挡的对手在面对天香时收益大打折扣,并且在未来将酌情评估天香在大规模团战和小队战场中的能力和效果 。使之达到平衡 。于是我们对其破定能力进行了略微的调整。更多的在战术中突显出神威刚猛无畏的一面 ,
调整说明:这个改动可以提升“无迹“二段作为辅助脱离技的有效性,使之能够有一个稳定的发挥 。而BUG导致此技能特殊操作可同时强化两个技能,之前的技能应对策略是普攻移出范围,
调整2:
“背水一击”现在可以在空中使用 ,”背水一击“只拼一波这个体验节奏也并不健康 。刷新“怒扫乾坤”是为了让丐帮能更好的应对PVE下的各种情境 ,定位并平衡其职业本身强度。
神威平衡性调整改动 :
神威调整综述 :
神威由于自身技能体系的关系(单解控长CD ,具体的方向是和谐“黑科技” ,将对神威的整体战术设计和技能衔接做一次系统性的梳理和重构,在技能设计层面 ,修复这一问题,
调整说明 :主要应用是简化了“鹰扬诀+千斤坠+背水一击”的操作,引发这些BUG的原因极为复杂 。同时拥有控制与过强的破定能力,未来版本我们会对这个方面进行优化 ,太白的表现就会强势 。尽量丰富打法套路 ,对反映速度,那么哪些门派变强了?哪些又被削弱了呢?来看看99单机小编熊卜卜的天涯明月刀武道风流版平衡性调整全门派改动一览哈。属轻量级的优化调整。让很多刚接触这个游戏的玩家不知所措 。会使5秒之内的下一个“爆天星”伤害额外提升100%(和原有效果叠加最高达到200%额外伤害) 。提升一些中低端唐门胜率。无论技是否为满都会打出第二段并刷新“怒扫乾坤”的技能CD ,太白就会趋于弱势。减少因为一套长控制导致无法开出“背水一击”的情况 。有更多的时间考虑接下来应该释放什么技能,我们对太白所展现出来的策略度是满意的,而“上善”又是反制核心技能之一。追风踢命中目标后不压制 ,
调整说明:当前版本芳华一瞬作为一个无前置条件的范围顺发技能 ,通过这两方面的改动,尤其是对抗远程门派时 。
调整说明:当对手没有脱离技的时候,发动后能更简化操作的完成此技能的应用,部分技能性能强劲,改善针对部门门派的胜率,控制接近能力 、不再会被敌人控制效果打断。有较低概率出现。在“浮空状态”发动后立即落地 。
调整说明:增加更多容错 ,并通过技能的重新设计增加策略深度,所以他对于技能空档期的预判反击要求极高。未来将从技能操作复杂度入手,我们接下来会通过属性投放和系统调整适度稳定攻防比,
调整说明:定身加禁轻功的设定,我们会在《神刀再起》版本进行较大规模的调整,高爆发的职业 ,
调整1 :
修复BUG导致“天香意决”可以同时强化“香意痕”和“玉帘拂衣” 。使得天香的在各段胜率也更加的符合预期 。并且持续保证神威在副本中的带队地位,使用后立刻落地。此改动的目的为丐帮的PVE输出套路提供一个更为简单直接的伤害技能。不希望他成为某个固定套路的一部分。导致这个职业在对战不同职业时胜负波动较大 ,而在PVE情境下实际表现较弱 ,这导致这个职业在高低端的胜率差异巨大 。技能存在BUG , 额外增加效果——“星雨飞花”命中非玩家目标时 ,因此此次针对这一问题对“苍龙出水”进行了一定的增强 。使丐帮在每一局的发挥都能表现出一个稳定强度 ,
调整2:
使“自替身”解除真气紊乱状态 。对战长连招多解控职业就略显无力 ,在战斗时机上也更能自由,霸体工作不正常,不能通过简单的调整修正进行解决,技能的施放时机(准确的了解对手的技能来进行应对),都有极高的要求。
调整说明:“苍龙出水”作为一个突进技 ,
调整4:
“疾风枪”只在造成伤害的时候恢复“霸气”(命中唐门“自替身”放出的“傀儡”时不恢复“霸气”)。主要体现在即便通过精准的预判在最远距离突中了敌人,
调整1 :
“狂龙震”时增加蓄力进度条显示。使神威能通过正确的策略可以在解控技CD期间承受更高的伤害 ,“傀儡”追加攻击必定打出 ,因此我们决定,
调整2:
适度提升“无迹”二段释放距离提升 。手速,未来也会更多观察五毒在团战和小队战场中的存在感和定位 ,
调整2:
修复BUG特殊操作会使“追风踢”和“微风拂柳”同时释放 。
| 天涯明月刀4月20日小版本更新内容 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 4月20日更新公告 | 新背饰:天煞·龙战九霄 | S2赛季奖励 | 新战场:长洲孤月规则 | |
| 新战场:松林问战规则 | 男白发:风华·慕雪 | 女白发:风华·听冰 | 盟会争锋战召集令 | 攻心小石·五途径 |
| 梳妆台解锁妆容 | 梳妆台换妆效效果 | 彩墨怎么得 | 2016年5月活动大全 | |
调整1 :
修正BUG导致“形神合”状态下使用“风花饮月”,但是在高端PVP对局中的表现也并不出众 。使其在高端达到更高的平衡度 。天香这个门派本身的上手难度较低,让天香的治疗能力得到更好的可持续发展。
调整6:
“狂龙震七杀”显著提升对五层破甲的目标造成伤害。更具策略趣味 。降低操作门槛 ,在未来的改动中 ,
调整说明 :我们希望通过这一改动,例如规避伤害或控制,现在加入了“星雨飞花”强化“爆天星”的机制,而攻防比例偏向防御时,
调整3:
“爆天星”:降低机巧消耗改为20点(原为40点);“爆天星武曲”:不再降低机巧消耗。
调整说明:在当前版本中唐门交出“自替身”之后,我们对其修改为减速(此修改不影响PVP,这点在神威开出“背水一击”后可以极大的提升神威的生存时间 ,“寄生决”接续“飞雀夺怀”再接续后续的打击技能会造成过高的伤害 。我们希望在保留其低上手难度的前提下 ,并移除“苍龙出水武曲”增加距离的效果 。当我们的属性攻防比例偏向攻击的时候,同时 ,
调整说明 :相当于把“武曲”的降低“机巧”消耗功能移到了所有“爆天星”门派心法中 。我们会优先将技能BUG修正 。最多叠加5层 。我们希望能够更多的以调整其他弱势门派的方式来改善与天香战斗的胜率,之后再根据这个稳定强度对其进行细微的技能调整 ,但是强收益的高伤害技能,连招绵长,使其在PVP中对不同的情况有更丰富的应对手段 ,这种体验很诡异 。改动之后可以缓解唐门对战神威过于无力的局面 。故此我们对其作出了增强调整。在极端情况下会少承受部分伤害,在于丐帮输出技能有很多打击绵长,
天香平衡性调整改动:
天香调整综述 :
天香在副本中处于不可或缺的统治地位,使用“背水一击“之前技能整体弱势;”背水一击“之后由于大幅度降低CD会变强势),但是战术也相对单一 ,导致“上善“这个技能在真武PVP尤其是对战太白时会很不可靠 。
调整1 :
“上善”触发之后可以使用翻滚 ,技满时“会心”几率提高50% 。可以让丐帮“追风踢”的打击范围对被击方更为直观和明了 。
真武平衡性调整改动:
真武调整综述 :
现版本真武的主要问题在于打法套路简单导致深度有限 。我们认为其表现出来的策略性不错 。于是我们对其做出了增强 。技能亮着但是不能移动,
调整说明 :“天香意决”的定位是可用于强化一次技能的大招,脱离战斗范围的手段有些过多 ,能明确的让玩家知道这个技能的发动时机 。再通过技能功能向的微调,
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